《優れたスキルデザインは何か?》 優れたスキルデザインはなんでしょうか?ボンバーガールはゲームなのでプレイヤーが楽しく、使いたくなるようなスキルでしょうか? では、他のスキルの上位互換となるような強力なスキルが最も優れたスキルでしょうか? 極端に強い選択肢となるスキルは他の選択肢を奪い、様々な選択肢があるはずのゲームを単調してしまいます。 直接的な不満にはなりませんが、長期的には「体験の均一化」としてゲームの選択の面白さを損ないます。 優れたデザインのスキルとは何か、考えてみましょう。 今回予告【スキルデザインから考えるボンバーガール〜序】

