今回もランクマの不正はありそうですね。マジでどうなってるんですか…。 ①決着後、WIN or LOSE表示前に切断 →バトル中にプレイヤーがCOMになった、という扱いになるので仕様上、チームのレートが減らない。 ②マッチング人数とレートの増減が一致しない →フルマッチで増減が一桁…? ③短時間でのレート大幅増 →1時間でレートが400くらい増えるの…?(1vs1でマッチングしてから再度1vs1のマッチ後、前述にゲーム内通報による、そのマーキング済により同一人物と判断) ※以下、ラグかチートの可能性もあるもの ④フェイクブルームーン →鈍足にならず、また、範囲内に立ち止まっていたとしても帰還もしない ⑤ヒイロの吹っ飛ばしでダメージを受ける。 →正確にはふっ飛ばされずにダメージを受ける。後に本来は受けない仕様だとサポートで確認。

